古代居住站不属于固定流程,并不会100%出现在星系内,但玩家遇到并完成事件会给玩家提供 【 异星天然气】/ 【 易爆微粒】 / 【 稀有水晶】 其中之一的产能科技建筑奖励,对游戏前中期运营有很大帮助
游戏开局会在星系内的随机星系中刷新一个【 古代居住站】,模型为原版居住站随机模型
(资料图)
当玩家探索到居住站所在星系时,会触发【 奇怪的居住站】事件
根据文案,当前阶段的居住站还不能进行殖民,玩家需要等待后续事件触发,当后续事件触发后,居住站将变为可殖民状态,需要玩家进行殖民
殖民后触发【 失落的居住站】事件弹窗,根据弹窗文案可以判断事件奖励的类型,图上所述为 “ 气体 ”,说明与 【 异星天然气】有关
查看殖民地特征,存在若干【 结构损坏】需要玩家清理
玩家在殖民地完成殖民一段时间过后,会触发【 奇怪的气体】事件弹窗
再过一段时间,触发后续事件
再过一段时间触发后续,殖民地上开始出现人口伤亡
再过一段事件继续触发后续事件,这次需要玩家派出科研船进行干预,完成特殊项目
完成特殊项目后,玩家可以在科研池内获得【 先进型异星天然气精炼厂】科研选项
完成研究后,可以在任意殖民地上建造,提供【 异星天然气 】产能
事件到此结束,但一段时间过后,玩家会突然莫名的感受到一阵【 狡猾】的气息
触发【 意外事故】事件
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